Asgard no pandemonium
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Asgard no pandemonium

Incarnez une âme héroïque, et forgez-vous un nom dans le sang et les larmes au panthéon des dieux
 
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 tyll-biss

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AuteurMessage
tyll-biss
Niveau 9
tyll-biss


Nombre de messages : 315
Age : 34
Métier : sucreur
Race : Ombre de lumière
Localisation : bois de Khar-Karond
Date d'inscription : 26/06/2006

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MessageSujet: tyll-biss   tyll-biss EmptyLun 26 Juin - 14:28

Nom: Nass

Prénom: Tyll-biss

Age: 16 ans

Profil: jeune garçon
air innocent
queue de cheval
cheveux brun clair
yeux marrons clair
habit gris clair avec cape beaucoup plus foncée
col en "V" épais
large ceinture de cuire , jupe pantalon large et botte en cuir marron

taille/poids: 1m68 et 59 Kg

caractère: combatif , n'abandonne pas si facillement

qualités/défauts: aide volontié ses alliés mais ne prend pas toujours les meilleurs décisions pour le combat a cause de cette qualité

histoire: tyll-biss est née en secret , dans la lignée nass . les Nass sont en fait un clan secret vivant depuis la nuit des temps dont le but a toujours été de veiller sur le monde et le préserver des tenebres , tout cela en secret
c'est pour cela que personne n'est au courant de leur existance
le clan Nass est composé d'une seule famille : celle de tyll-biss
comme les siens, depuis sa plus tendre enfance , on l'a entrainer a devenir ce que devienne tous les membres de son clan : une protecteur du bien
c'est son frere , eder nass , qui lui a enseigner toutes les techniques du clan nass que tyll-biss pouvait maitriser a son age
avant de mourir , eder a legué a tyll-biss son épée , qu'il tenait lui meme de son pere
tyll-biss vit maintenant seul et continue son entrainement d'apres tout ce qu'il avait appris jusque la
les nombreuses disparitions apparues dans la cité étaient ca preoccupation principale , et il était determiné a agir a l'encontre du mal qui frappait cette citée ...
un jour , apres s'etre abondemment préparé , il décida de partir en mission d'espionnage
elle consistait à enqueter et recolter des information sur les disparition mystérieuses de la cité de meltalas
comme il se doutais que ces disparition avaient lieu la nuit , il parti des le couché du soleil a la cité endormie
apres avoir vagabondé plus de 3 heures dans la ville , il commenca a desesperer mais voila qu'un bruit attira son attention.
i se dirigea alors vers une petite ruelle et vis une creature en cape noire
il ne pouvais pas dire a quelle race elle appartenait de la ou il était mais elle était humanoide
ce qui eveilla ses soupcons , c'est qu'a coté de l'etre mysterieu ce tenait un elfe habillé de facon relativement elegente
lorsque que tyll-biss vit un eclat brillant au clair de lune , il degaina sa propre lame en un eclair et utilisa sa technique ancestrale
dans de telles conditions , cett technique avait deux utilités : non seulement elle pouvait vaincres les homme des tenebres, ennemis juré du clan Nass et d'origine inconnu , mais elle avait egalement une fonction simple la nuit : eclairer les environs
cela lui permis de diserner des détailles sur l'agresseur et sur l'elfe
ce dernier devait visiblement appartenir a la noblesse de meltalas
mais ce qui le frappa c'etait e voir qu'aucun detail supplementaire ne purent etre devoilé sur l'etre mysterieu car il n'y avait rien de plus a voir
c'etait simplement une ombre sans visage munie d'une cape en lambeaux
tyll-biss sut qu'elle voulais soit tuer l'elfe , soit l'enlever
il savait que cette histoire avait un rapport avec les disparitions
il decida d'essayer de capturer l'agresseur mais n'ut pas le temps de reflechir plus car l'ombre leva maintenant son arme sur tyll-biss qui esquiva et riposta dans la seconde
la lame de lumiere s'enfonca dans lle vide de l'ombre , qui explosa en un deluge de flamme
ce n'etait pas l'attaque de tyll-biss qui avait fait cette effet
l'agresseur avait tout smplement utilisé une technique de combat qui consistait a detruire son corps lorsque qu'il etait sur le point de mourir
et tout cela pour ne pas trahir son organisation
tyll-biss n'appris rien de cette aventure et meme pas de l'elfe qui lui non plus ne savais rien
tout ce qu'il savais, c'etait que cette histoire était plus que serieuse
il se consacra alors a son entrainement plus poussé que jamais afin de mettre un terme a la menace qui pesait sur le berceau de la liberté perdue


équipement:
-Sasori : épée leguée de son frère
longue d'un metre et large de 13 cm , un seul tranchant , pointe allant dans le sens opposé au tranchant (caractéristique : le long de la lame est gravée un texte mystérieux dans la langue de la famille de tyll-biss)
2 vitese, 2 dexterité , 2 determination

rang: bien

alignement:la lutte entre les ténèbres et la lumière est intense chez tyll-biss mais la lumiere de son coeur prend toujours le dessus

les attaques de votre personnage:

Hikari no zanpatô:
La lame de Tyll-biss s'illumine, augmentant sa puissance contre les ennemis du bien ( races du mal, comme les orcs, démons, ou humains aux sombres dessains ) .
dégats: 10 de dégats en plus des dégats de tyll-biss.
MP: 10
fonctionne seulement contres les creatures du mal pendant toute la durée du combat.

Hikari no zanpatô ²:
La forme évoluée de la technique de la lame de lumière. Plus puissante
MP : 50
degats supplementaires infligées en plus de la force de tyll-biss : 40

dedoublement atrale : consite a projeter son ame hors de son corps afin de tromper l'ennemi en combat en detournant son attention afin qu'il ne voit pas le corps de tyll-biss le prendre par surprise MP : 20
Effets : gagne une action difficillement parable.

furtivié offenssive : tyll-biss augmente provisoirement sa vitesse de 8 pendant un tour ce qui lui permet d'attaquer l'ennemi sans ce faire touché.
MP : 30
Effet: gagne deux action en plus de celle utilisée pour lancer la technique.

magic embezzlement :
grace a cette technique, tyll-biss a la capacité de bloquer N'IMPORTE QUELLE attaque en-dessous de 50 MP pendant le ou les tours de l'adversaire ou des adversaires
grace a une variente de l'attaque de lumiere divine
en effet , sa lame s'illumine et a le pouvoir de stopper toutes sortes de coups, d'origine magique ou pas
en plus d'être protégé pendant les attaques adverses, son épée emmagazine les MP que l'adversaire a utiliser contre tyll-biss ce qui permet de dédoubler la puissance des techniques suivantes que tyll-biss utilisera lorsqu'il le voudra aux tours suivants sans que tyll-biss n'utilise plus de MP que d'habitude
si l'adversaire n'a pas utiliser de MP contre le chasseur des tenebres, son arme transforme la puissances des coups adversairses en HP que tyll-biss récuperera

-coup: 5 MP par attaque advese parée
-tyll-biss est protégé de toute attaque
-recupération de tous les MP utilisé par l'adversaire uniquement si l'adversaire utilise une technique necessitant des MP
-pour toutes les attaques ne nécessitant aucun MP, tyll-biss récupère en HP les dégats que l'adversaire aurait du infligé
-lors des tours suivants tyll-biss a la possibilliter de doubler la puissance de ses attaques
-nb d'attaques doublée = nb d'attaques adverses déjouées

hikari no kuzushi :
Tyll-Biss enfonce son sabre dans le sol, et une onde de choc lumineuse propage sur tout le terain, infligeant des dégats sur tous les adversaires présents sur le terrain . Tyll-biss peut utiliser l'onde de choc, et la canalider en la concentrant sur un seul adversaire s'il le désir, et dans ce cas, la puissance de l'attaque est doublée.
MP : 70
Dégats : 90
Dégats de l'onde de choc concentré en un adversaire : 180


statistiques :

résistance : 3
détermination : 5
vitesse : 8
dexterité : 6

Race: bien que d'apparence humaine , tyll-biss appartient à une race ancestrale inconnue, comme tous les membres du clan Nass . le nom de sa race est impossible a transcrire dans ces caracteres , mais ont les appelle les ombres de lumières : ombres pour le fait qu'ils soient inconnus de tous et lumères pour la cause qu'ils défendent
nulle ne sait qui a créé cette race mais une chose est sur , elle n'est pas naturelle comme toutes les autres races , car sinon , pourquoi n'en trouve t'on que dans le clan Nass ???


Dernière édition par le Mer 28 Juin - 11:26, édité 4 fois
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